1.擴展你的技能
圖形設計主要涉及設計的視覺部分(色彩、版式、空間等),用戶體驗設計則更側重于視覺以及用戶交互。UX設計更多的是創造一個產品,而平面設計僅僅是創造一個包裝設計而已。
考慮到這一點,你的視覺和設計技巧是至關重要的基礎。但是你也要學習一些新的東西。
UX設計只是一個很大范圍內的中心,你要盡你所能學習更多關于設計心理學、交互設計和信息架構。它也有助于理解用戶研究、反饋方法和內容策略(是的,UX設計師其實懂更多的東西)。
你一定不可能在一夜之間學會所有這些東西。但是你可以選擇你覺得最舒適的領域開始,不斷擴展知識圈。
跟其他已經有實質進展的設計師交流或學習,找出他們如何掌握和使用設計技能,UX設計。對我來說,思考問題和解決問題的過程是一個自然的開始。交互式產品有很多潛在的解決方案!
2.淡化對像素的關注
對于用戶體驗設計而言,UX設計師最困難的轉折點之一就是需要對整個思維過程進行改變。不要考慮網格、細節和像素,而是應該考慮用戶。
這個過程很可能是從設計如何工作開始的,而設計的視覺方面可能是你需要考慮的次要的問題。專注于功能,以及用戶將如何并愿意與設計交互這一件事上。
產品必須解決問題,或為用戶提供繼續與之互動的動力或者說理由。一旦這一環節不在有需要調整或優化的余地了,你就可以思考它的外觀問題了。
3.學會評價反饋
有時候,圖形設計就像是一種藝術,你可以直接進行創造而不需再看一眼就進入這個世界。你并不總是能夠很清楚地知道用戶的反應以及他們的想法,你也不能斷定產品是否真的會像預期的那樣工作。通常沒有一種明確的方法來收集和評估反饋。
UX設計的重點內容其實就是關于反饋,用戶研究是該領域的重要組成部分。
其實實際上有各種各樣的方法、和工具可以幫助你完成研究過程(老實說,這可能是一個用戶體驗設計的最艱巨和最復雜的部分,因為涉及到數據)。
這里有一個很好的關于UX設計的入門指導,它絕對值得一讀,并將幫助你準確地了解你的目的是什么。
UX研究包括各種用于添加背景和洞察力的設計過程的研究方法。UX從業者已經從相關的學者、科學家、市場研究人員和其他人那邊借用了許多技術和原理。然而,這個領域的研究仍然是永無止境的,這可能是世界上非常獨特的用戶體驗的類型。
4.掌握代碼
無論你打算從事什么特定的設計領域,你都需要對代碼有很好的了解和理解。
代碼已經成為設計過程和討論項目的一個組成部分。雖然你不必完全精通于代碼,大師你需要知道它的一些基本知識。
你應該能夠很容易的思考和了解某個事情是否合理,或者你需要足夠了解一些可選項,當你和客戶談論需求的時候。在這一領域缺乏理解會很快導致挫敗,并與其他團隊成員脫節。
5.擴展一個項目
參與設計項目其他部分的討論,并為設計應該如何工作提供建議。這更像一個UX設計師思考問題和歸納需求的方式。
對于自由職業者或內部設計師來說,這可能更具挑戰性。如果你單獨工作,考慮考慮你將如何拓展項目,包括UX設計元素和功能。你將如何重新設想?
如果你與其他設計師或某個項目的合作伙伴合作,你也可以參與到這些正在進行的項目中。
6.建立新的社交圈
如果你正在努力尋求進行UX設計這個領域的對話或參與的方式的話,你甚至會發現,你想和你的圈子之外的設計師進行交流,來尋求一個新的社交圈。專業的社交圈可以幫助你發展你的技能,找到與其他設計師互動的途徑,也許還能找到一兩個導師。
這些社交圈可以是通過在線的形式或直接在你居住的城市。對于大多數設計師來說,這是兩者通常是結合出現的。
7.開始設計用戶體驗
這其實是最好的方式進入UX設計——開始動手實踐。
你可能會需要一點信心來嘗試新的東西,但是如果你想要開始在UX設計,你必須嘗試進行相應的工作。從你自己的副業開始,嘗試建立一些與之相關的工作,如果可以的話,與其他人合作。
如果你喜歡這樣的話,你完全可以把它當做一個游戲來進行。給自己規劃一個日常項目,以幫助你思考和尋找靈感。通過這些項目進一步挑戰自己,創造一個實際的體驗,而不僅僅是一個漂亮的界面。
另一個構建方法就是參加創意工作會議(如聚會)或設計或組織你的成員在你所在的地區進行一些非營利的項目(只是要確保你身邊的人需要你找到成功和分享想法)。
總結
UX設計領域目前正是高歌猛進的時候,許多平面設計師天生就能很好的適應和過渡到這個領域中,如果這條路聽起來很誘人,你可以過渡到用戶體驗設計中。記住,基于你已經掌握的設計技巧和工作經驗,你已經走在了很多初學者的前面了。
與任何新出現或正在發展的事物一樣,你會需要一段時間才能完全適應UX設計的世界,找到自己的立足點。同時,利用一切機會學習新的東西。